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江湖百异图官方下载-江湖百异图最新版免费下载v0.8.6 安卓版

江湖百异图完整版

更新:2025-10-27 03:53     大小:340.5M

类型:角色扮演     版本:v0.8.6

江湖百异图完整版是一款经典的国产武侠单机游戏,具有极高的自由度和开放世界。尽管游戏采用2D立绘,画面效果较为粗糙,存在锯齿和边缘问题,但这并不影响其独特魅力。玩家在游戏中需加入门派,学习武艺,通过掌门考验,随后创立自己的门派,管理门派,经历多个轮回,方能成为江湖霸主。感兴趣的朋友们不妨下载体验。

江湖百异图游戏简介

这是一款高自由度的“群侠”类武侠游戏。

你将扮演一个自行创造的角色,以记名弟子身份进入江湖中的十六大门派。

通过掌门考验,建立自己的门派,开启一段跌宕起伏的自由江湖之旅。

江湖百异图游戏下载

江湖百异图安卓版特色

Roguelike

在《江湖百异图》中,你的最终实力取决于武学天赋,包括资质、体质、攻防上限、外功系数和天赋标签等。

因此,你的江湖旅程无需惧怕失败,每一次轮回都可以重新开始,天赋点始终存在。经过多次轮回,你才有可能达到武林巅峰。

经营

在出师后的两年内,你需要击败一伙强盗,然后自建门派,开始门派的经营之路。

门派拥有等级、声望、练功木桩、藏经阁、闭关室等固定设施,同时也需要招募高品质弟子并培养他们,以此提高门派的实力。

此外,你还需要安排左右护法、执法长老、传功长老、功德长老等职务。

每年年底,江湖中的所有门派会聚集在襄阳,参加“门派称雄”比武大会,每个门派派出掌门和左右护法参赛。

武侠风与战斗

《江湖百异图》中,武器和丹药的作用被降低,防具也被放弃,重心放在武学的收集和修炼上,旨在营造一个纯粹的武侠世界。

游戏中包含大量“武侠词汇”:内功、轻功、招架;剑法、刀法、拳掌、奇门;御剑能力、耍刀技巧、拳掌功夫、奇门技巧等。

所有武学都与“正、柔、刚、妙、奇、险、慢、快、煞”九种气势密切相关,这九种气势相生相克。例如:太极拳法以柔见长,擅长反击,能够克制刚猛的大力金刚拳。

开放江湖世界

在《江湖百异图》中,有十六个风格迥异的武林门派;有城镇、客栈、野外区域;还有渡口,可以乘船大幅缩短旅行时间。

你可以随意与江湖中的人互动:切磋、击杀、演武、乞讨、倾诉等十余种行为;也可以参与NPC当前的行为:镖头求助、师兄欠钱、木桩切磋、镇压恶霸、淫贼采花等。

我们致力于构建一个没有主角的动态江湖。事件通过时间驱动,而非等待玩家触发。一定时间内的江湖事件会发生,不论玩家是否在场。例如:全真神女、决战重阳、少林英雄、戏子多秋等。

角色养成

在江湖的前两年,你需要以记名弟子身份加入十六门派之一,通过木桩练功、请教师兄弟、完成掌门任务、闭关等方式获取门派武学,提高自身实力。

两年后,你需要在只使用“三成实力”的掌门手下坚持十招,即可获得该门派的镇派武学,然后学成下山。

角色养成的关键不仅在于武功的收集和修炼,还需注意气势的搭配。除了内功、轻功、招架提供对应气势外,还需要在行走江湖时培养性格。例如:少林拳法以正气势为主,要想快速出招,需要在江湖中行事刚正不阿。

如果你是一位喜欢深入研究的玩家,可以在内外功搭配、武学收集、性格气势、BUFF搭配、战斗援护、医术策略等方面获得乐趣。

什么是江湖?

- 自由自在,不受主线剧情限制;

- 刀剑拳掌棍,武侠风十足,没有无休止的装备强化和炼丹;

- 江湖行事风格与战斗息息相关,例如注重煞气的刀法更适合凶恶之人,而轻盈秀丽的剑法则适合优雅之士;

- 有一些经典桥段,先当记名弟子,学成下山,然后闯荡江湖;

- 经营一个门派,培养弟子,参加门派比武大会;

- 大侠的成长往往伴随着挫折,称霸江湖并非易事;

- 这些元素构成了《江湖百异图》。

- 然而,每个人心中都有属于自己的江湖。百异江湖,你的江湖由你自己来定义。

更新日志

v0.8.6 版本

1. 添加激活码备份功能。在设置界面备份,需要自行打开游戏的本地文件读写权限。

2. 添加闭关小游戏继承上次数据的功能,无需反复游玩。

3. 所有武学通过秘籍获得均为1级,包括遗忘再学的技能。

4. 天赋点和争锋点在主角角色界面可查看。

5. 遗忘武学加入提醒。

6. 休息按钮加入间隔2秒控制。

7. 至尊码获得太玄诀和伊天涯两本红色秘籍。

8. 天赋点改为月剧情获取,至尊玩家双倍天赋点。

9. 争锋点获取方式改为门派群英占领城2以上时,每月结算。获取量与城数、难度、是否至尊相关。

10. 添加“小二解答”功能,在某些界面有问号按钮。会根据玩家反馈的难点逐步添加解答。

v0.8.5 版本

紧急修复门派回档信息。

v0.8.4 版本

1. 建立章节系统,逐步展开玩法。

思路重点是建立章节系统,根据章节流程逐步展开玩法、收益、收集等。这样可以避免一开始就呈现所有玩法,让玩家感到混乱。

例如:第一章,拜师学艺,是在江湖时间前六个月内,主要任务是“学艺”,所以玩法集中在师门任务、闭关、武馆练功。

2. “气势”和“性格”更加明朗和重要。

在新任务面板中,加入“气势”板块,玩家可以清晰地看到每回合自动生成的气势,包括性格生成、内外轻生产。

同时,提供培养该气势的途径。

3. 加入“气势技能”,这些技能在战斗中优先于普通武学使用,用于获得气势、压制对手气势、加攻加防、回血等。

4. 美工优化。

之前很多玩家反馈的大地图模糊问题,这次直接取消大地图跑走方式,改为UI移动。

更改整体主题色为深棕色,黑影遮罩部分游戏场景,战斗场景和战斗UI更换。

此次更新花费了两个月时间,后续更新将每月进行一次。在合适的时候再进行一次大更。

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