



在满月的夜晚,OPPO版本的游戏以其简单易上手的操作吸引了众多玩家。玩家需要构建自己的卡牌阵容,每次上阵都有多张卡牌角色可以选择。玩家应该尽量舍弃无用的卡牌,保留对自己有利的卡牌来进行战斗。游戏中有多种副本,每个副本的难度各不相同,击败怪物可以获得丰厚奖励。如果你对这款游戏感兴趣,不妨赶快下载体验一番。
游戏的核心在于卡牌系统,这是小红帽冒险的重要工具。玩家可以从各种卡牌事件中选择,这些事件可能是在商店获取补给和强化的机会,也可能是在野外遇到的随机事件,甚至是遭遇的怪物。战斗中,玩家需要利用卡牌效果和角色技能,通过回合制的形式击败敌人,从而获得金钱以继续旅程。在整个过程中,玩家可以通过各种途径不断获得新的卡牌。

【卡牌之魂】每持有1张手牌,恢复2点生命值。
【魔术力场】本回合每反制卡牌进入战场时,抽取1张牌。
【绝地反击】对敌方造成自身已损失生命值的伤害。
【误导】敌方使用攻击牌时触发:随机获得敌方1张手牌。
【洗脑】将你最左边的手牌的5张临时复制洗入对方牌组。
【连锁机关】当反制牌生效时触发:造成8点物理伤害,并抽取2张牌。
·保留当前游戏中无用的牌,以便高质量的输出/防御牌能够在打出-洗牌-摸牌的过程中循环使用。这在输出不足的第一、二章尤为重要。
·对于女巫而言,第一章的重点在于酒馆,其次是铁匠铺。铁匠铺和仙女优先升级至两张普攻5。除了咒术强化、法力结界和魔法盾外,其他卡牌都不要拿。魔法盾最好等到击败boss后再拾取,因为前期没有足够的蓝量释放,反而会卡手。删除卡牌时优先删掉法力卡,之后删普攻1,如果还有余钱可以删一张元素波动,保留1波动2普攻通关。

·这里介绍一个颠覆传统观念的概念,即对普通攻击的处理。大多数女巫攻略建议删除普攻,但在缺乏强力咒术的一章中,初始法力卡实际上是无用的。而在第一章没有物理抗性的怪物情况下,铁匠铺和仙女可以制作出两张普攻5,这将大大提升卡组的输出能力。关底boss如果不是铁皮人,普攻5将会成为卡组中最强大的输出手段,这种状况将持续到第二章,运气不佳的玩家甚至可能会持续到第三章。
·只要按照不拿杂卡并升级普攻的方式,第一章的怪物通常不会阻碍你的前进。只需注意将低输出的卡牌留在手中,让普攻5和元素波动能在牌库和手牌间流通,击败boss通常不成问题。
·接下来我们进入第二章,第二章的策略基本沿袭第一章,只需补足之前未完成的部分(例如,如果没有酒馆就找酒馆并删除卡牌;缺少法力结界或魔法盾的可以补充)。区别在于三点:
1. 如果有炎爆或雷云,务必获取一张,但只限一张。
2. 如果有装备槽,必须获取法力之潮,否则如果法杖已经减少到8张以下,也可以考虑获取。如果不满足以上条件,则可以保留这个空位到关底满足条件后再获取,以降低卡手的可能性。
3. 在删除卡牌时,如果有炎爆或雷云,可以删除全部普攻,保留一张元素波动以应对第三章的船长。有机会复制法力结界时可以直接复制。