



遗迹传说游戏是一款充满怀旧气息的热血地牢探险游戏,玩家在游戏中可以选择不同的职业角色,游戏的核心玩法在于击败怪物升级,获取装备强化自身,还可以学习多种技能搭配。这种武侠与传奇元素相结合的游戏体验十分有趣,值得您一探究竟。
遗迹传说是一款充满策略性的刷宝养成游戏,提供了丰富的游戏体验。玩家可以通过一系列的操作进行挂机刷怪升级,挑战经典游戏的更高难度。

1. 提升自身的技能和装备,变得更为强大,以应对更强大的敌人。游戏中拥有丰富的宝藏和奖励等待着您的发现。
2. 通过战斗和策略的应用,您需要战胜敌人,保护自己并继续前行,从而获得各种珍贵的宝物、装备和资源。
3. 解锁新的地点和场景,让您在探险过程中变得更加有趣和强大。此外,您还可以与其他玩家组队探险,共同解谜和战斗。
1. 职业的选择
重甲刀客: 拥有极高的攻击力,是职业偷袭的最佳选择。攻击速度为0.7,配合3秒的重杀冷却时间(几率型触发)可以实现一秒双刀。触发重杀后,8级技能有30%的概率麻痹敌人,9级技能有50%的概率麻痹敌人。与天谴戒指配合,可成为影杀高手。
异能师: 是群怪/群战的第一选择。其冰风暴技能带有冰冻属性,多重控火祭祀大异能术则有可能连击3次。尽管前期体质较弱,后期配合护体金盾的高额减伤及多人团战配合,使其成为团战打宝的首选。多个异能师配合天谴戒指,可以从远程消耗敌人。异能师的陨雷术单体攻击在所有魔法攻击中最高,且具备破防属性。
召唤师: 具备召唤类属性,单体攻击不亚于其他两个职业。不同类型的宝宝具有不同的破防效果,使其成为越级单挑BOSS的理想选择。9级死士带有半月属性,9级麒麟带有爆裂群攻,据传白虎可召唤两只。高道术加上一手蛊毒术,能让敌人痛苦不堪。风雨雷电多重符的加持,让召唤师在群怪时毫无顾虑。
2. 游戏主体
和大多数游戏相似,遗迹传说中的主要任务是升级、打怪、穿装备。玩家可以根据不同的装备和技能等级逐步探索高难度地图。商店提供经验珠,玩家可以自由交易。装备和怪物属性信息已经列在地图传送员上,玩家可以根据这些信息寻找合适的怪物攻击,以获得适合自己装备和技能的物品。
3. 元宝及金币获取来源
金币可以在野外地图打怪时爆出装备和书籍回收获得。晚上在土药争霸地图中,可以获得更多金币。
元宝同样可以在土药争霸地图中获得。
4. 游戏版本
目前游戏版本为1.0。玩家单人开荒可能较为困难,建议通过行会组队开荒。行会组队练级的地图为生死荣耀地图,其中怪物不产出装备和金币,但行会成员间可以获得共享经验。例如,20人的行会,一只怪物400经验=400+19(其他成员)*240(怪物经验基数的60%)=4560点经验。
5. 对战系统
玩家之间的攻击会导致不同的掌盟下载角色颜色名变化。灰色和红色名字的玩家不会因其他玩家的攻击而增加PK值,若杀死白色和黄色名玩家则会增加100PK值。红名爆出装备的几率最高,其次是黄名,灰名和白名爆出装备的几率相同。玩家在红名状态下也不必担心,因为商店有红名清洗卷出售。
6. 世界BOSS系统
每晚世界BOSS会刷出三种不同的怪物,分别以防御、攻击和血量见长。怪物爆率相同,是获得金条、金盒、金砖和终极装备的重要场所。
7. 挂机系统
退出游戏时会根据玩家当前攻击怪物的经验进行下线经验计算。在线挂机时,人物会自动寻找怪物。挂机设置中有当前屏幕无怪随机落点和被攻击随机设置选项。离线挂机仅支持野外地图的经验累计,不支持活动地图。算法为当前平均分钟经验乘以时间总经验的50%,该功能需离线半小时以上才能生效。
8. 装备系统
任何装备都有可能产生1-3条词条属性。词条属性最高可达5%,其中绿色权重为1-14点,蓝色权重为15-29点,紫色权重为30-54点,黄色权重为55-74点,金色权重为75点以上。装备属性权重涵盖了最大血量、最小攻击、最大攻击、最小防御、最大防御、最大法力、最小魔攻、最大魔攻、经验、伤害减免、攻击伤害、暴击几率、暴击伤害、击杀回血、击杀回蓝、忽视防御、杀怪爆率、最小道术、最大道术、最小魔御、最大魔御、攻击回血、攻击回蓝、防止暴击、防止忽视、绿毒减免和防止中毒。
9. 地图系统
野外大陆的所有地图一、二层刷新的是小怪,方便玩家挂机。三层刷新精英、BOSS和领主级怪物,一些特殊装备由精英级以上怪物产出,越往后爆率越高。行会副本中,同行会人员在同一地图内获得其他行会成员杀怪经验的40%。炼狱魔镜尚未开放。活动副本世界BOSS产出终极装备。土药争霸地图产出元宝及金币。
10. 关于BOSS产出
每个地图的第三层开始刷精英级以上怪物,领主怪物1比1爆率产出同阶装备,最高支持到**系列。这意味着在魔龙地图之前,所有领主怪物都会1比1爆出同阶装备,魔龙之后的地图也有极高概率产出同阶装备。
11. 关于技能介绍
战士共有7个技能,主要技能为七彩杀(强化攻击)、燃火杀(高额伤害)、白日杀(超高额伤害,破防效果)、影杀(瞬间移动至敌人身边,等级高于等于对方可麻痹敌人)。每个技能升到9重后,会增加20%的经验和10%的暴击伤害,最高可达140%的经验倍率和70%的暴击伤害。
法师共有7个技能,主要技能为陨雷术(破防,高攻)、凝火术(持续性伤害)、护体金盾(高额免伤)、冰风暴(几率冰冻敌人,法团效果yyDS)、多重控火祭祀大异能术(破防,几率连击3次)。每个技能升到9重后,会增加20%的经验和10%的暴击伤害,最高可达140%的经验倍率和70%的暴击伤害。
道士共有10个技能,主要技能为风雷符(进阶版风雨雷电多重符为群攻效果)、蛊毒术(道士特性技能,大郎你就放心喝药)、召唤类(老子就是兄弟多,不服来砍我)、龙虎之气(释放后瞬间拔高基础道术,几秒真男人)。每个技能升到9重后,会增加14%的经验和7%的暴击伤害,最高可达140%的经验倍率和70%的暴击伤害。
进入游戏后首先穿上装备,这样您的初始属性会非常高。从第一张图开始打怪,完成成就人物,领取签到奖励,就能获得大量金币。如果金币不足,可以去新手地图打一些进图金币,或者直接购买商店的金条兑换成金币。打完僵尸后保存一些书,去商店买经验珠。到了20多级后可以加入一个行会,去行会经验地图混等级。该地图的最大特点是能够获得行会其他人击杀怪物40%的经验,人越多效率越高。建议40级左右出来就可以去魔龙之前的地图混等级。如果为了挂机安全,可以挂挂一二层地图;如果为了打材料装备,建议手动操作第三层。喝药的设置建议只开一个,否则会同时进行恢复,花销很大,需要一定的经济支持。这样就度过了新手期,后期就是打怪爆装选择不同的词条配比,升级技能。打BOSS时建议带上忽视防御词条,这样BOSS的伤害会大大降低。
v1.86版本
1. 增加每日福利地图,BOSS为每张野外大图的标配BOSS(入口在传送员)
2. 词条洗练,仅支持现有词条个数洗练,并加入突破3条词条功能(入口在装备)
3. 查看排行榜,本角色技能属性
4. 更改皇城之战备战地图
5. 增加强化页面,增加新词条免爆出(入口在角色面板)
6. 添加武器合成随机转换
7. 更新转生突破最高等级及属性附加,转生材料从僵尸洞以上红名BOSS获取(转生入口在本角色面板)
8. 优化武器攻速,新增幸运项链合成
9. 更新宝石等级及词条组合玩法
10. 更新命格系统,加入新词条格挡(几率减少30%伤害,词条计算方式在所有词条后,不包括真伤)。真伤词条(无视任何防御造成的伤害)
11. 尊享年卡以上增加红名系统清洗红可能(设置入口)
12. 修复了封号实际与介绍不符的BUG
13. 修复了一些已知BUG